FL studio 官方使用手册 | Fruity Convolver(水果卷积混响)使用教程

简要概述(Intro)

水果卷积效果器是一个实时的卷积插件,用以为声音增添混响,创造奇妙的效果。当它在工作的时候,它实际上是根据输入的音频信号来创造一个音频脉冲,将其叠加然后输出。

这种音频信号的产生原理跟声音在房间里造成回声有些类似。这种回响的声音会在这个插件通过一些电路(里面充满着魔法)(原文就是这么写的,“soaking up the magic within”),然后一系列七七八八的东西,最后会产生一个甚至可以直接输出为音频文件的声音信号。

这个音频信号会触发声音样本的每一个震动信号,因此如果输入的震动够复杂,这种回声的电平就会越高(当然可以调节),如果只是一个简单的点击声音(Click),这种回声也就是非常简单的“哒”一下。

选项(Options)

这个效果器一共有两个主要的界面,上方的旋钮区用以控制参数,下方的Editor窗口可以让我们选择不同的音频脉冲(大家可以拖动采样到这个窗口然后点击试试,挺爽的)。另外均衡器(Equalizer)可以为我们调节不同的均衡效果。

旋钮区(Impulse)

  • Dry:也就是干声的进入量
  • In(Input Stereo separation 输入声音立体声分离值):顾名思义用来控制输入声音的立体声程度,往左调高往右反之
  • Wet:指输出的有处理过的声音的程度,往左完全没处理,往右完全处理
  • Wet(Wet Stereo Separation 输出声音立体声分离值):与上面的干声立体同理,不过一般来说这个会调大一点点,以此来加强混响的效果,具体要大家自己实战实验
  • Delay(延迟):增加回声第一次传达的延迟。(许多混响脉冲在开始时都有一段静默期,即声音从最接近麦克风的表面反射的时间/秒。Fruity Convolver将检测这些延迟,并使用(延迟)时间来降低CPU负载。)
  • Self-Conv:脉冲在与输入卷积之前先与自身卷积。这就产生了类似于在脉冲上加混响的效果。用人话说,就是混响了再混响,无限套娃,此时声音将会很浑浊厚实,大家可以自己感受一下
  • Stretch(伸展):改变回声的长度和音高。在自然状态下回声往往是经过频率衰减的,这个参数就是为了模拟自然的混响情况。
  • EQ:也就是Equalizer的对声音的影响程度,调最大就完全影响
  • PS:在每次调整旋钮的时候可能有一段声音缺失,开发者说,如果有声音中断的情况,那就不要动上面的旋钮(在有声音的时候)。

脉冲编辑窗口(Impulse Editor Window)

这个窗口其实是以Edison为基础的,所以如果要使用这个窗口,可以看Edison的教程,这里就不再赘述了

脉冲均衡器窗口(Impulse Equalizer Window)

这个均衡器相当于是对产生的卷积混响的声音加了一个EQ,但是它并不对声音本身产生影响。你可以把它当作一共线性相位EQ来进行使用。

这个界面的纵坐标是频率空间的时间变化(frequency spectrograph with time)而横坐标分别是赫兹频率和八度音递进。这个EQ可以消去不需要进行混响的音频特征(很多情况下,音色的低音并不需要加混响;再比如,Pops&Claps往往是中间的部分需要更高的混响输出)

Note:注意,上面的这个线段是借助平滑工具所绘制的

操作包络线

  • 编辑包络线:鼠标的左键可以为包络线增加点,或者是对张力进行编辑,鼠标的右键可以移除点。
  • 增器&削弱:初始状态线条在中间,这意味着没有对混响进行任何处理,如果移到顶点,那么混响就会+12dB;如果把点移到最底下,那就是完全削弱-infinite dB。

包络区控制菜单(EQ Envelope Menu)

(这个菜单的位置在左下角那个倒三角形那里)

  • 打开/保存状态文件(Open state file / Save state file):顾名思义,并且水果已经给予了不同的预置文件,可以根据需要选择,这个窗口是与之前的脉冲编辑窗口的EQ Tool相关联的。
  • 复制/粘贴状态(Copy state / Paste state):往往是在不同的EQ编辑器中进行迁移索要用到的
  • 撤回(Undo)
  • 操作历史(Undo History)
  • 垂直翻转(Flip Vertically):对EQ包络线转置
  • 形状编辑(Scale Levels):打开该工具(大家可以直接去试一下,非常直观,解释倒是解释不清楚)
  • 标准化(Normalize Levels):让最高与最低点分别达到+/-100%
  • 消除点(Decimate Point):允许控制包络中点的数量(搭配音频分析会更有用)
  • 滤波器(Fliter):打开包络滤波器工具,据说很适合对粗略绘制的线进行处理,相当于对包络线再进行了一次滤波操作,小技巧如下所示
  • 平滑(Smooth Up):打开平滑工具
  • 平滑突变(Somooth up abrupt changes):快速消去包络线中的突变峰
  • 平滑所有点(Turn all points smooth):应用滤波器快速地进行平滑
  • 把EQ变成脉冲响应(Turn EQ into impulse response):非常奇怪的功能,把混响直接变成脉冲信号,0%干声而100%湿声,大家可以自己玩一下,没搞清楚这是干什么的。

最后右下角还有一系列图标,因为表意十分清楚,就不再进行翻译了。官方文档后面还有很多内容,是关于这个效果器进阶用法的,据说甚至能模拟出真实世界的混响效果,感兴趣的铁子们可以自行去翻阅,链接如下

Fruity Convolver Effect Plugin (image-line.com)

发表评论