FL studio 官方使用手册 | Maximus 使用教程

简介

MONITOR 
LOW I 
HIGH 
MASTER 
@ SOLO 
0M OFF 
UTE-D 
ATT 
2 
REL 2 
ENV 
CURVE 
REL 
3 
SPEED 
SUSTAIN 
O PEAK 
RMS 
o 
[MH DEL 
WH MIX 
BANDS 
PRE GAIN POST 
LOW FREQ HIGH 
THRES 
SAT CEIL 
12d8 
LIN 
LOW CUT 
12d8 
0 24d8

入门版以上都拥有的插件,相关的插件是Fruity Limiter和Multi Band Compressor

Maximus适用于任何需要精准压缩的情景,但是最适用于最后的压缩处理。如果只是想单单压缩Kick或者Bass的声音,更推荐使用Fruity Limiter或者Fruity Compressor

Maximus也不仅仅是个压缩器,实际上它还可以是Noise Gate,Expander,Ducker等。

Maximus的工作原理是,它会接收输入的音频,使其通过一个可变的高通EQ,最好将其分成三个可以被使用者处理的频段,每一个频段可以独立地被饱和,压缩,限制或者是EQ,最后这三条条带最后会被重新组合后送最后的主压缩。

总的来说,Maximus可以让每个轨道,都被听得见,低音得以提升,高音得以被锐化等,一般来说是在音乐的最后用来调整整个乐曲的响度的。

包络显示区控制

如果你熟悉常规的压缩器你会发现,Maximus并没有一个阈值控制器。更加灵活的是,这个压缩阈值控制和曲线是可以完全被用户定义的。Maximus一共有四个独立的包络,其中三个被分配到三个独立的频率带 —— 低频,中频,高频。最后一个是被分配到所谓Master包络,作为最终的输出包络。输入的音频在包络中被表示为横轴,输出的音频被表示为纵轴。

在上面这个图例中,这个点处于45度倾斜的线上,也就意味着这个点处的input/output的比例正好是1,这个点实际上压缩已经开始起作用了,大概是 -3 db左右

移动Control Point:左键点击控制点然后拖动至想要的地方(除非把SNAP关掉,否则这个点会被吸附到背景栅格上,具体看下文),按住Shift可以锁定垂直数值,按住Ctrl可以锁定平行数值。

增加新的Control Point:右键点击任何你想创建点的地方

删除旧的Control Point:右键点击点后,在菜单中选择“Delete”,或者按住Alt然后左键点击

改变包络曲线:左键Tension Handle然后移动它,按住Ctrl键可以开启精确调整,右键点击可以重设曲线弧度。

改变曲线样式:一共有五种可选的样式,右键Control Point然后再Menu栏中选择。

Single Curve – 这个样式是默认的样式

Double Curve – 产生平滑的“S”曲线

Hold – 在两个点之间产生一个台阶,用以产生某种剧烈的值的改变

Stairs – 产生数个台阶,左键点击Tension Handle并且上下移动鼠标来改变产生的频率

Smooth Stairs – 与上面的一致,不过产生的是平滑台阶

包络拓展菜单

state file._ 
Save state 
Reset 
Prepare for smooth editing 
Copy state 
Undo history 
Scale levels. 
Normalize levels 
points, „ 
Filter_ 
Smooth up 
Turn all points smooth 
Create sequence 
audio

这些按钮布局在数值窗格的下面,从左到右分别是

Open State File / Save State File : 打开状态文件 / 保存状态文件

这个选项可以保存现有的包络线状态,并且还能提供不同的预制文件

Copy State / Paste State : 复制 / 粘贴状态

用这个选项可以复制粘贴包络线,甚至可以从EQ和Edison中迁移包络线

Undo : 撤销

Undo History / Last reset :展示最后一个重制前的所有编辑历史

Flip Vertically:翻转整个包络线

Scale Levels:打开Scale Level 工具

Scale Level 工具可以改变包络的频率和张力(Tension),它一共有四个选项

  • Center – 改变包络的中心(实际上就是上下移动,大家可以自己试试)
  • Multiply – 改变Control Point的振幅,范围是(-200%,200%),如果值是负的,它就会颠倒包络线
  • Offset – 垂直平移包络线
  • Tension – 改变包络线倾斜轴的形状

Normalize Level:让包络线的最大值(或最小值)达到100%(或者-100%)

Decimate Point:打开一个可以操纵Control Point书量的简单工具(配合音频分析文件使用更佳)

Filter:打开包络滤波器(配合音频分析文件使用更佳)

Smooth up:打开柔滑工具,这可以使得包络线更加平滑(配合音频分析文件使用更佳)

Smooth up abrupt change:快速的移除包络线中所有的陡峭曲线

Turn all point smooth:这会使得预制的滤波器快速的滤波整个包络线

Create sequence:打开包络序列器

Analyze audio file:打开,分析并复制导入音频的音量包络线,直接通过包络线编辑器自动分析,并拖动和降低音频文件

Freeze(雪花图标):锁定包络,使其无法继续被编辑

Snap(磁铁图标):打开此图片能让包络线上的点自动吸附栅格

分析展示区

通过选择分析展示框架左下方的“Bands”或者“Monitor”按钮来改变两种展示模式,接下来分别介绍这两种展示:

Monitor

Monitor展示很好地呈现了不同的压缩和包络之间是如何对输入/输出的声音进行处理的。下面的例子呈现了它的工作模式,音频的样本是一个长释放时间的Kick鼓

Tips:很多的展示选项是和Band的选项结合工作的,因此它只会显示该频带的数据(低频,中频,高频)。点击展示区域会暂停展示。

Bands

Bands展示区会呈现低频,中频和高频三个频带。可以通过鼠标拖动边界来调整频带的音量或者压缩幅度。其中调整压缩区域会影响到该频段包络线的状态(反映出截止的音频)。输出频谱按钮可以用来确定频率的那个部分输出的声音最大,从而来指导最适宜的包络设定。

展示选项

我们可以看到一连串横着的图标,从左到右依次是:

  1. 蓝色竖线:展示主要的输入音频峰
  2. 紫色竖线:展示输入的低频,中频,高频三条波段,这个波段是选择器决定的。
  3. 绿色圆圈:展示输出的低频,中频,高频三条波段,这个波段是选择器决定的。
  4. 粉色阶梯:展示频段分析包络,结合输入的音频曲线,可以观察到这些音频曲线是如何被追踪与处理的。
  5. 白色阶梯:展示增益包络线,或者压缩包络线
  6. 黄色双阶梯:展示所有的增益包络线,红色的是低频带的,橙色的是中频带的,黄色的是高频带的。
  7. 紫色平行线:展示被选择频段的输入(紫色)和输出(蓝色)的电平
  8. 橙色圆圈:展示输出频谱图,只在band模式中生效,这对选择截止到频带很有帮助。其中又有三个选项,分别是:
  • SPEED:屏幕从右到左滚动的速度,可以通过单击屏幕来实现暂停,从而来检视当前频段
  • Monitor:选择是否进行图形分析模式
  • Bands:用以选择想分析的频段

频段过程控制

MASTER 
一 3 一 05 
【 OW 「 Q H 宀

前面已经提到,输入信号被选择器自动分成了三个频段,而下方的设置是针对每一个被选择的频段而设定的,它们各自相互独立。

目标频段选择

通过选择左边不同频段的标签来选择想设置的目标频段。

模式设定

  • ON:把目标频段设定为激活
  • COMP OFF:关闭压缩包络,使频段呈现没压缩的状态
  • MUTED:使该频段静音
  • OFF:关闭目标频段
  • SOLO:单独播放该频段

立体声分离(Stereo Separation)

增加或减少左右声道独立的立体声信号。在默认模式中(即旋钮居中),立体声分离滤波器不起作用。左旋会增强立体声分离的效果,右移反之。立体声分离有扩大声场的作用,即可以让声音产生厚实感,相反缩减到极致,就可以做出单声道的声音。

增益模块(Gain Section)

这个模块可以调整每个频带的输入输出电平

Pre(紫色):增加输入至动态压缩区域的声音

Post(蓝色):增加输出的声音(即增加处理过的声音)

饱和模块(Saturation Section)

这可以对所选频带施加饱和效果(类似于带式过载失真),这个效果是相当微妙的,所以不要期待能产生吉他踏板失真那样炸裂的音色。

THRES(Level and type):这里有两种不同模式的饱和效果,向左旋是A模式,向右旋是B模式。文档中说用听觉自行调整。(实际上这种音色提供的感觉确实没法用语言描述

CEIL(Ceiliing):柔化饱和天花板。描述了模拟设备可以提供的最大振幅,这个值越小饱和的效果越激烈。

NOTES & TIPS: Saturation (pleasing to some) is a type of amplitude distortion, usually associated with Valve / Tube Amplifiers, tape or analog circuitry. Generally, as a waveform exceeds the maximum amplitude that an analog system can carry, its shape is rounded or bent. This bending is a mild jdistortion that progressively increases as the input approaches the maximum (0 dB).

We suggest setting any band you wish to saturate to a hard-limiting envelope and allow the input to peak a little over 0 dB, then blend in some ‘Soft-clip‘ from the saturator. Superb results can come from a combination of these two.

包络模块(Envelope Section)

包络控制会对声音产生由包络控制的动态影像。

ATT(Atack time,即从声音开始到顶峰需要的时间):如果调整master条带的Atack time,还会产生一个“前瞻时间”,即在声音传入之后,mater条带的处理会被延迟进行,达到attck time之后所有的参数才开始生效。

频率条带控制器(Band Frequency Controls)

LMH DEL(Low, Medium, High Look ahead Delay)

这个旋钮的设定是为了让压缩器算法的瞬态在处理之前被看到,以便做出快速的反应。由于无法直接看到未来音频的情况,实时的处理是经过延迟处理后的,所以即将到来的音频流的处理是能被看到的(这段是真***拗口)。这些按钮就是增加了这个插件的延迟。由于这个LMH Bands需要同步生效,因此这个是同时作用于三个波段的。(说白了不影响音效)

Note:这个参数和ATT参数结合可能产生一些负面效果,如果在Maximus后面再增加其他的效果器,需要用延迟补偿器来补偿

LMH MIX(Low,Medium,High mix)

这个旋钮是用来控制三条条带——高中低条带——输送至Master条带的量的,当这个值是100%的时候,输出量是100%

(上面有个非常复杂的note,看不懂,原文摘录如下,如果有需要的大佬就翻一下…)

NOTES: The LMH delay parameter determines how far ahead Maximus looks into the signal and is useful for allowing fast transients through then limiting. This parameter relates to detected input signal levels for the compression envelopes. As a real-time level monitoring system can’t know what level a signal was at AFTER it has happened. This means the compression envelope will react a few samples later. By seeing a few ms into the future compression/limiting can be timed perfectly to be at the right level for any given moment. As looking into the future is impossible, we move the audio stream into the past (delay it), so the algorithm is now looking at the present while the audio it needs to process in the past (buffer). This has consequences…

When a LMH delay is set, Maximus will introduce a delay to the output equal to the look-ahead value so that inputs can be pre-analyzed. Using long look-ahead times on mixer tracks, other than the master, will require Plugin Delay Compensation (PDC). For the master band, the delay is the attack length. The total delay of Maximus is equal to the LMH delay + Master attack. For effective LMH channel limiting, the LMH delay must be equal to the longest attack of those channels. For compression, other settings are usable since some transients can be allowed to pass uncompressed.

频率控制模块(Frequency Control Section)

这个控制模块是用来控制中低频或中高频的EQ的

  • LOW(即低频的滤波器):控制低频条带的滤波器,你可以选择条带视图然后左键拖动(实现同样的操作)
  • Low Band Slope(低频波段斜率?):可以从12分贝和24分贝一八度音节的选项中选择,更高的值能维持更好的频率边界
  • Lin:当被激活时,低频与高频滤波器会以线性相位模式运行,在这个模式中,滤波器不会旋转底层频率的相位,不过这个过程需要应用延迟(之前提到的LMH DEL)
  • HIGH(高频的滤波器):功能与之前提到的低频滤波器相符
  • Hig Band Slop:同上
  • LOW CUT:一个高通滤波器,默认时滤去低于20HZ的低音,能够提升音的净感而不影响可以听见的低音的深度和质量

对比控键(Comparison Bank)

  • 储存更多的状态(向下的箭头):储存现在的状态,可以在全局选项中找到这个状态,这样的话现在的状态就能被保护起来(…?)
  • 切换状态(上下箭头):切换现在的状态和储存的状态,能方便的比较哪个参数更好了。

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